Nuestro Curso de Diseño Gráfico te prepara para saber cómo transmitir un mensaje publicitario
utilizando los programas más comunes en diseño como son Photoshop, Illustrator e Indesign.
Además de saber manejar estos programas también aprenderás cómo se debe realizar una correcta
composición en un folleto, banner publicitario...
Con el manejo de estos programas de Adobe no sólo aprenderás a realizar publicidad impresa,
también a la realización de creatividades para redes sociales, maquetar fotos para web,
realizar banners publicitarios con propósitos digitales o cualquier necesidad creativa
que pueda necesitar una empresa.
CONCEPTOS DEL DISEÑO GRÁFICO
Introducción al diseño. Comunicación visual. Teoría de la imagen. Composición.
ADOBE PHOTOSHOP
Imagen digital. Tratamiento de la imagen. Trabajo con selecciones. Retoque y trasformación. Modos de fusión. Fotomontajes. Imágenes para web.
ADOBE ILLUSTRATOR
Dibujo vectorial. Espacio de trabajo. Herramientas y paletas. Uso de los vectores. Redibujar imágenes. Creación de carteles. Documentos multipáginas. Maquetaciones simples.
ADOBE INDESIGN
Maquetación de textos. Tipos de documentos. Folletos y revistas. Periódicos y libros. Pantallas. Composición y formatos. Páginas maestras. Formatos de salida.
ADOBE PREMIERE
es un software de edisión de video digital, que lleva consolidado en el mundo profesional desde sus primeras versiones. Es un programa que se ha puesto a la altura de sus competidores, siendo un estándar en el mundo de la edición del video digital.
ADOBE DREAMWEAVER
Las funciones de edisión visual le permiten agregar rápidamente diseño y funcionalidad a las páginas,
sin la nesecidad de programar manualmente el código HTML. Se puede crear tablas, editar marcos, trabajar con capas, insertar comportamientos JavaScrip, etc..., de una forma muy sencilla y visual
ADOBE FLASH PLAYER
Es una aplicación en forma de reproductor multimedia, originalmente creado
para mostrar animaciones vectoriales en 2 dimensiones, ha pasado a convertirse
en la opción preferida a la hora de crear aplicaciones Web que incluyan flujo de audio
y video e interactividad. La utilización de gráficos vectoriales le permite disminuir
el ancho de banda necesario para la transmisión y, por ende, el tiempo de carga de la aplicacion